El pasado mes de noviembre tuvo lugar en Madrid la I edición de la Game Jam Cultura Abierta, cuya finalidad es concienciar sobre la importancia de los derechos de propiedad intelectual como activo jurídico imprescindible para el sostenimiento de las industrias culturales.
Además otro objetivo fundamental de la Jam es el de contribuir a difundir contenido cultural español.
Game Jam Cultura Abierta ha sido promovida por DEV, cuenta con el apoyo del Ministerio de Cultura y Deporte y la colaboración de Loom House e Indie[MAD].
Con un formato característico de las Game Jam, los másde 100 participantes entre los que se encontraban todo tipos de artistas, diseñadores, músicos, programadores, contaban con 48 horas, para llevar a cabo sus proyectos.
La Jam contó con dos modalidades, online y presencial.
Tras finalizar la jornada hubo un total de 30 videojuegos desarrollados, cuyo requisito era haber usado como base contenido cultural de dominio público generado en España.
Videojuegos seleccionados Game Jam Cultura Abierta
El Hotel Eléctrico, basado en un cortometraje del mismo nombre dirigido por Segundo de Chomón.
Tres Actos, basado en un extracto de laobra «Bodas de Sangre» de Federico García Lorca.
El Lazarillo de Tormes, inspirado sobre la novela española homónima.
Mipoesía es un juego, proyecto educativo que trata sobre la obrade Federico García Lorca.
Historia de Grisóstomo yMarcela, una ficción interactiva breve basada sobre la primera parte de “El ingenioso hidalgo Don Quijote de la Mancha” de Miguel de Cervantes Saavedra.
Aleluya Exquisita, juego que combina las tradicionales aleluyas con el concepto de “cadáver exquisito”
View Across the Bay, bodegón cubista interactivo inspirado en la obra homónima de Juan Gris.
Lopegram, juego inspirado en “Fuenteovejuna” de Lope de Vega.
Los juegos han sido seleccionados por un jurado constituido por un equipo de especialistas en distintos ámbitos de los videojuegos como: Tatiana Delgado, fundadora y Game Designer en Out of the Blue Games; Juanma Moreno, co-director de NivelOculto y director de Indie[MAD], RocíoTomé, psicóloga Clínica y programadora de VR/AR en Minsait. Cofundadora deFemdevs; y Luis Oliván, productor enFictiorama Studios y Vocal de la junta directiva de DEV.
Todos los videojuegos que desarrollados durante el evento pertenecerán a sus creadores, aunque la organización y el Ministerio de Cultura y Deportese reservan el derecho de compartir dichas creaciones con medios y colaboradores con el fin de difundir el evento.
En diciembre se organizará en Madrid una exposición, aún no se han confirmado el lugar, donde estarán presentes todos los juegos creados en la Game Jam. Además están disponibles en la página web de itch.io
Desarrollo de videojuegos en España
La Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento –DEV –representa los intereses de empresas desarrolladoras de videojuegos en nuestro país.
Promotora del Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos, un informe que consiste en recopilar los principales datos de la industria española de desarrollo de videojuegos, investigandos obre las futuras tendencias que van a tener lugar en la producción de contenidos interactivos,evaluando sus necesidades, y trasmitiendo estos datos al Gobierno y al resto de las Administraciones Públicas para intentar impulsar el sector.