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Conceptos como videojuegos educativos, videojuegos didácticos, gamificación aún no están muy presente en el ideario de la sociedad. A día de hoy, los videojuegos y los jugadores están más vinculados a connotaciones negativas como conductas violentas, agresividad, impulsivos, poca sociabilidad. Hay una faceta desaprovechada y que