Videojuegos desarrollados en PlayStation Talents

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Se han presentado oficialmente los 7 proyectos desarrollados en PlayStation Camp, el programa de incubación PlayStations que apoya y fomenta el desarrollo nacional. PlayStation Camp es una de las cinco áreas pertenecientes a PlayStation Talents, una iniciativa de...
De la duración de The Last Guardian

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Uno empieza un artículo preguntándose por qué los juegos de Ueda son tan cortos, y acaba uniendo dos partes que parecen converger hacia la misma dirección: la comparación entre el coste económico de diseño de escenarios lineales rara vez re-visitados con el coste de...
El arte en los videojuegos

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El pasado 2 de diciembre tuve el placer de asistir a una conferencia impartida por Daniel Candil, Director de Arte en Kerad Games y anteriormente en A crowd of Monsters. La conferencia se titulaba “El Arte en los Videojuegos: Gestión, Proceso artístico y Metodologías...